CMC e Realtà Virtuale, non c'è nulla di più reale
CMC e Realtà Virtuale, non c'è nulla di più reale

Intervista a Giuseppe Riva Con il computer pensiamo come gruppo, con la Realtà Virtuale comprendiamo la mente
Riva: Al momento sto coordinando il progetto FIRB . Si tratta di un progetto all’interno del ministero dell’Università il cui obbiettivo è di elaborare modelli di tipo neuropsicologico che ci consentino di capire meglio il concetto di “presenza”. Quando siamo presenti all’interno delle tecnologie come facciamo ad aumentare il nostro senso di presenza? Un secondo filone di ricerca è legato alla terapia. I risultati del progetto europeo ha mostrato che la RV come strumento terapeutico funziona in una serie di aree come i disturbi di ansia, i disturbi alimentari, le fobie. Stiamo lavorando su una serie di strumenti pratici che possono aiutare sia il terapeuta sia il paziente finale nella cura. Il nostro interesse si è anche spostato sulla telefonia cellulare. Oggi ci sono telefonini di ultima generazione che consentono forme ancora primitive di RV ma non molto diverse da quelle ottenibili con il pc 10 anni fa. Capire se è possibile aver un sistema di RV portatile è una sfida ulteriore.
Giuseppe Riva è Professore Associato di Psicologia della Comunicazione (C.d.L. in Scienze e Tecniche Psicologiche) presso l'Università Cattolica di Milano. Docente di di Psicologia Sociale dei Media (C.d.L.S. in Teoria e Tecniche della Comunicazione Mediale), di Psicologia e Nuove Tecnologie della Comunicazione (C.d.L.S. in Psicologia dello Sviluppo e della Comunicazione) presso la stessa università. Docente di Metodologia e Teoria della Misurazione in Psicologia, presso il Corso di Laurea in Psicologia. Docente di Psicologia Generale con Elementi di Psicologia dello Sviluppo presso il Corso di Laurea in Scienze della Formazione Primaria. Ricercatore di Psicologia Generale
Coodinatore del progetto di ricerca europeo "VEPSY UPDATED - Virtual Environments in Clinical Psychology", IST-2000-25323 e coordinatore dei progetti di ricerca europei VREPAR "Virtual Reality Environments in Psycho-Neuro-Physiological Assessment and Rehabilitation" e VREPAR 2 (HC 1053 e 1055). Associate Editor della rivista internazionale "CyberPsychology and Behavior" e Content Editor della rivista internazionale "International Journal of Virtual Reality". Membro dell’American Psycholgical Association e della New York Academy of Sciences.
Negli ultimi anni l’evoluzione delle tecnologie informatiche e l’introduzione delle modalità altamente interattive ha portato con se forti riflessioni sul ruolo che queste svolgono e sulle opportunità che esse potranno fornire per la comprensione dell’interazione umana. In particolare l’uso emergente della realtà virtuale ha portato con sé forti entusiasmi circa l’influenza di questi nuovi sistemi nella ricerca. Per meglio comprendere le potenzialità dell’uso della realtà virtuale è necessario superare la visione strettamente ancorata all’insieme di dispositivi informatici e tecnologici su cui è basata, e rivolgere uno sguardo più approfondito all’insieme di risposte cognitive a cui gli stessi dispositivi possono dar luogo. L’interazione, soprattutto l’interazione immersiva, con ambienti di realtà virtuale può infatti dar luogo a peculiari esperienze. Proprio questo particolare aspetto ha permesso di utilizzare la realtà virtuale come veicolo di processi cognitivi complessi e di modificare radicalmente i modi attraverso i quali avvengono i nostri processi di conoscenza. Giuseppe Riva, nelle sue opere, sottolinea gli aspetti dell’esperienza virtuale e delle sue interessanti opportunità per l’acquisizione di conoscenza legate all’azione.
Uno dei suoi progetti più recenti è il progetto MIUR- FIRB NeuroTiv http://www.neurotiv.org - a cui partecipano l’Università Cattolica di Milano, l’Istituto Auxologico Italiano e Telecom Italia Learning Services che ha sviluppato una serie di applicazioni di telemedicina avanzata mirate al trattamento di questi disturbi. Il progetto della durata complessiva di tre anni, iniziato nel novembre 2003 e coordinato dal professor Giuseppe Riva, ha ricevuto il mese scorso il prestigioso premio Laval Award per la medicina dal Ministro della Ricerca francese Francois D’Aubert come riconoscimento per i risultati scientifici ottenuti. E’ la prima volta che un progetto di ricerca italiano riceve il Laval Award, considerato il più importante riconoscimento mondiale per la ricerca nelle tecnologie avanzate. «E’ stata premiata la modalità innovativa di applicazione della realtà virtuale, che mette la tecnologia al servizio della psicologia e non viceversa - dice Giuseppe Riva -. Per esempio, nel trattamento dei casi di obesità ci siamo accorti che molti soggetti mangiano perché sono ansiosi. Una percentuale che varia da un terzo alla metà di essi usa il cibo come ansiolitico. Così abbiamo cercato di pensare come fosse possibile utilizzare il potenziale della realtà virtuale per intervenire su questi processi». L’inizio di questa sperimentazione risale al precedente progetto “VEPSY Updated – http://www.vepsy.com”, progetto europeo terminato nel giugno 2003 che aveva posto l’attenzione sulla percezione corporea di sé, mentre in questo progetto italiano il focus è anche centrato sui disturbi d’ansia.
“Dal punto di vista tecnologico l’elemento innovativo di questa ricerca è la definizione di protocolli di trattamento integrati che includono sia l’utilizzo di sistemi di realtà virtuale tradizionali, collocati nello studio del terapeuta, sia strumenti portatili (telefoni cellulari che riproducono mini ambienti virtuali) - continua Giuseppe Riva – che aiutano il soggetto a memorizzare meglio quanto appreso. Questo grazie all’utilizzo di telefoni cellulari di ultima generazione che consentono l’utilizzo di filmati o altre esperienze virtuali, permettendo la riproposizione di esercizi specifici appresi con il terapeuta, da attuare nelle situazioni di ansia”.
Secondo Giuseppe Riva due i traguardi che stiamo raggiungendo: dal punto di vista tecnologico l’ampliamento dell’uso della realtà virtuale utilizzando le nuove opportunità offerte dai cellulari avanzati; dal punto di vista clinico l’uso della realtà virtuale per combattere alcuni disturbi psichici.
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